VALORANT 10.06 Yama Notları
E-SPOR


TÜM PLATFORMLAR
AJAN GÜNCELLEMELERİ
KAY/O
KAY/O'nun keyifli bir ustalaşma eğrisine sahip oluşu hoşumuza gitse de kendisinin taban ve tavan beceri düzeyleri arasında devasa bir boşluk olduğuyla da sürekli karşılaşıyoruz. Bu boşluk zamanla azalıyor gibi de görünmüyor. Hem oyuncu geribildirimleri hem de oyun istatistiklerinden gördüğümüz kadarıyla KAY/O'nun körü, kadrodaki diğer ajanlara kıyasla takımla koordinasyon halinde kullanılması en zor kör etme yeteneği.
KAY/O'nun kör edici bombasını, yüksekten fırlatma özelliğini orta menzilde daha esnek kılarak diğer kör edici yeteneklerle benzer hizaya çekebileceğimizi düşünüyoruz.
Bu değişiklikler, üzerinde çalıştığınız mükemmel KAY/O kör edici bombaların yüksek beceri düzeyi gereksinimini korumaya devam edecek.
Ayrıca KAY/O'nun ultisinden gelen diriltilme süresini kısalttık ve potansiyel takım oyunlarının önünü açtık.
FLAŞ/Bellek
Kör edici bombalar artık sektikten 0,8 saniye sonra patlıyor.
Bu yeteneğin sektikten sonra patlayacağı ana kadar geçen süreyi belirten özel bir ses ve görseller eklendi.
Sektikten sonraki zaman aralığı, kör edici bomba halihazırda 0,8 saniyeden kısa süre içinde patlayacaksa etkinleşmeyecek. Böylece atılan bir kör edici bombanın toplam patlama süresi artmayacak.
Alçaktan fırlatılan kör edici bombanın azami kör etme süresi arttı: 1,25 sn. >>> 1,5 sn.
KAY/O'nun kör edici bomba atarken söylediği repliklerin duyulma menzili arttı: 20 metre >>> 50 metre
Kuşanmayı bırakma süresi azaldı: 0,85 sn. >>> 0,6 sn.
Kör edici bombaya yalnızca takım arkadaşlarının görebileceği bir mini harita işareti eklendi.
İPTAL/Komut
Diriltilme süresi azaldı: 3 sn. >>> 1,5 sn.
Yoru
100 Kredilik bedeli göz önünde bulundurulduğunda Fake At olması gerekenden çok daha faydalı bir yatırım.
Fake At
Bedeli arttı: 100 >>> 200 Kredi
Vyse
Vyse'ın 9.11 Yaması'yla aldığı güçlendirmelerden sonra ekosistemde kendine yer bulması bizi mutlu etse de Keskin Sarmaşıkların daha çok tehdit teşkil ettiği bu ortamda yetenek sürelerinin fazla uzun olduğuna karar verdik. Keskin Sarmaşık ve Dikenli Çit'in sürelerini kısaltarak Vyse'ın yalnızca bu yeteneklerin temel oyalama kapasitesinden faydalanmaktan ziyade daha aktif adımlar atmasını sağlamak istiyoruz.
Keskin Sarmaşık Süresi:
10 sn. >>> 6 sn. (Bunu fark ettiği için Reddit kullanıcısı Symysteryy'ye teşekkürler!)
Dikenli Çit:
Tetiklenen Duvarın Süresi: 8 sn. >>> 6 sn.
OYUNCU DAVRANIŞLARI DEĞİŞİKLİKLERİ
Hakkında hile raporu gönderdiğiniz bir oyuncu oyundan uzaklaştırıldığında aldığınız geribildirim uyarıları daha düzgün çalışacak şekilde iyileştirildi.
PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ
Sunset'te haritaya özel olan ve her karede işlenen nesnelerin sayısı azaltıldı, haritanın işlemci performansı iyileştirildi.
GİDERİLEN HATALAR
Ajanlar
Vyse
Ark Gülü
Vyse'ın Ark Gülü'nün boşta durma animasyonunun Vyse çömeldiğinde kesilmesine neden olan hata giderildi.
Ark Gülü geri çağrılırken yok edildiğinde 40 saniyelik "yok edilme" bekleme süresinin yok sayılmasına neden olan hata giderildi.
Raze
Patlayıcı Çanta
Patlayıcı Çanta'nın Skye'ın Av Peşinde ve Tejo'nun Gizli Dron yeteneklerini duvarların arkasından itebilmesine neden olan sorun giderildi.
Clove
İşgüzar
10.04 Yaması'nda yapılan değişikliklere uygun olacak şekilde yetenek açıklamaları güncellendi.
Deadlock
Kıskıvrak
Deadlock'ın kozasının hedefine isabet ettiğini yansıtan seslerin anormal derecede yüksek olmasına neden olan sorun giderildi.
Breach
Artçı Sarsıntı
Artçı Sarsıntı kullanıldıktan sonra Breach'in üçüncü şahısta yanlış bir boşta durma animasyonuna girmesine neden olan sorun giderildi.
Sova
Baykuş Dron
Baykuş Dron kullanıldıktan sonra Sova'nın üçüncü şahısta yanlış bir boşta durma animasyonuna girmesine neden olan sorun giderildi.
KAY/O
İPTAL/Komut esnasında yere düşürülen bir KAY/O'nun ayakta görünmesine neden olan ender rastlanan bir sorun giderildi.
KAY/O'nun SIFIR/Noktası hançerinin paket kaybıyla birlikte beklenmedik şekilde hareket edebilmesine neden olan sorun giderildi.
Gekko
Kankuş Spike'ı taşırken yok edildiğinde "Spike düştü" duyurusunun yapılmamasına neden olan sorun giderildi.
Iso
İzleyiciler ve gözlemciler Çelik İrade kullanan bir Iso'yu görüntülemeye başladıklarında yanlış arayüz çubuğunun görünmesine neden olan sorun giderildi.
Tejo
Gizli Dron
Gizli Dron'un, tarama yapmadan hemen önce zıplandığında oyuncuyu tespit edememesine neden olan hata giderildi.
Yoru
Fake At Klonu
Yoru'nun Fake At klonunun Fade'in Mıhla'sından yalnızca görsel olarak etkilenmesine ve hareketinin kısıtlanmamasına neden olan sorun giderildi.
YALNIZCA PC
GİDERİLEN HATALAR
Premier
Premier Merkezi'ndeki kadro listesinde bir oyuncunun durumunu gösteren yazıların bazı sıralarda uyarı simgesinin altında kalmasına neden olan sorun giderildi.
Playoff grubunda üç maçlık bir serinin ikinci karşılaşması oynanırken sonuçların anlık güncellenmemesine neden olan sorun giderildi.